La historia de los shooters

Shooter táctico
Imagen de Rainbow Six Siege

El primer videojuego y la creación de una industria

Resulta complicado saber el momento exacto en el que se creó el primer videojuego. Algunos expertos suguieren que el primer videojuego fue el Tennis for Two, creado en 1958 por William Higginbotham. Otros expertos consideran a Nought and crosses, creado por Alexander S.Douglas en 1952, como el primero.

En cualquier caso, la industria de los videojuegos tal y como la conocemos, nació en la década de los años 80 con la llegada de la conocida como tercera generación de consolas (master system de SEGA o la ness de NINTENDO).

Con la popularización de los videojuegos surgieron muchos géneros diferentes a lo largo del tiempo, en muchos casos su popularidad duraba unos pocos años. Entre todos esos surgió el Shooter, un género de acción enfocado, principalmente, en el combate con armas de fuego, que se popularizó tanto que aún a dia de hoy sigue siendo uno de los géneros mas jugados.

El nacimiento de los shooter modernos

El primer shooter 3D en primera persona fue Wolfenstein 3D, que salió al mercado en 1992, desarrollado por ID Software. Pero el que realmente dio a conocer el FPS fue Doom, desarrollado también por ID Software. Gracias a este juego el género explotó en popularidad, todo el mundo jugaba a Doom. Esto llevó a que muchas desarrolladoras intentaran imitar el éxito de ID Software sacando al mercado sus propios FPS e inundando la industria de estos.

Wolfenstein 3D
Gameplay de Wolfenstein

De entre todos los shooter que surgieron a finales de la década de los 90, destacó uno por encima de sus competidores, Half-Life. Una de las claves del éxito de este videojuego fue hacer ver al mundo que un FPS podía contar una historia y no solo se limita a pegar tiros. Gracias a esta fama la gente empezó a desarrollar mods para Half-Life, creando de esta manera Counter-Strike. Aunque en un principo comenzó siendo un mod, Valve decidió comprar el mod e incorporar a sus creadores en su equipo de desarrolladores.

Counter-Strike fue el juego encargado de dar a conocer los shooter tácticos. Al igual que sucedió con Doom, el resto de empresas intentaron imitar a Valve sacando sus propios FPS tácticos como por ejemplo: Valorant, Rainbow Six Siege o Escape from Tarkov.

Counter-Strike
Gameplay de Counter-Strike

Otro sub-género de los shooter es el Battle Royale. Estos consisten en un modo de juego en el que un grupo de entre 50 y 150 jugadores (dependiendo del juego pueden ser incluso más) compiten entre si para intentar ser los últimos con vida en la partida. Aunque el máximo exponente de este género es Fortnite, realmente el primer BR fue H1Z1, que salió al mercado a principios del 2015. Este juego asentó las mecánicas básicas de este sub-género, PUBG reforzó y perfecinó las bases y mecanicas y Fortnite convirtió al genero en el mas jugado en el mundo durante varios años.

PUBG
Gameplay de PUBG

A su vez de los BR surgieron diferentes modos de juegos que se consideran casi géneros en sí mismos como los Br de extracción. Estos tienen las mismas bases de los BR con algunas diferencias sustanciales como que estos juegos no se lucha por ser el último jugador con vida si no que consiste en conseguir recursos y sobrevivir a los enemigos hasta que pasado cierto tiempo aparece un punto de extracción en el mapa. Si el jugador consigue llegar con vida a dicho punto y sobrevivir una cierta cantidad de tiempo la extracción se completa y el jugador consige los recursos que tenía en el inventario. El máximo exponente de este género es Escape from Tarkov.

Tarkov
Gameplay de Escape from Tarkov

Evolución de los shooter

Shooter clásicos

Shooter tácticos y de extracción

Shooter Battle Royal