El primer videojuego y la creación de una industria
Resulta complicado saber el momento exacto en el que se creó el primer videojuego.
Algunos expertos suguieren que el primer videojuego fue el Tennis for Two, creado
en 1958 por William Higginbotham. Otros expertos consideran a Nought and crosses,
creado por Alexander S.Douglas en 1952, como el primero.
En cualquier caso, la industria de los videojuegos tal y como la conocemos, nació en
la década de los años 80 con la llegada de la conocida como tercera generación de consolas
(master system de SEGA o la ness de NINTENDO).
Con la popularización de los videojuegos surgieron muchos géneros diferentes a lo largo
del tiempo, en muchos casos su popularidad duraba unos pocos años. Entre todos esos
surgió el Shooter, un género de acción enfocado, principalmente, en el combate
con armas de fuego, que se popularizó tanto que aún a dia de hoy sigue siendo uno de los
géneros mas jugados.
El nacimiento de los shooter modernos
El primer shooter 3D en primera persona fue Wolfenstein 3D, que salió al mercado en 1992,
desarrollado por ID Software. Pero el que realmente dio a conocer el FPS fue Doom, desarrollado
también por ID Software. Gracias a este juego el género explotó en popularidad, todo el mundo jugaba a Doom.
Esto llevó a que muchas desarrolladoras intentaran imitar el éxito de ID Software sacando al mercado
sus propios FPS e inundando la industria de estos.
De entre todos los shooter que surgieron a finales de la década de los 90, destacó uno por encima de
sus competidores, Half-Life. Una de las claves del éxito de este videojuego fue hacer ver
al mundo que un FPS podía contar una historia y no solo se limita a pegar tiros. Gracias a esta fama la gente
empezó a desarrollar mods para Half-Life, creando de esta manera Counter-Strike. Aunque en un
principo comenzó siendo un mod, Valve decidió comprar el mod e incorporar a sus creadores en su equipo
de desarrolladores.
Counter-Strike fue el juego encargado de dar a conocer los shooter tácticos. Al igual que sucedió con
Doom, el resto de empresas intentaron imitar a Valve sacando sus propios FPS tácticos como por ejemplo:
Valorant, Rainbow Six Siege o Escape from Tarkov.
Otro sub-género de los shooter es el Battle Royale. Estos consisten en un modo de juego en el que un grupo de entre
50 y 150 jugadores (dependiendo del juego pueden ser incluso más) compiten entre si para intentar ser los últimos
con vida en la partida. Aunque el máximo exponente de este género es Fortnite, realmente el primer BR
fue H1Z1, que salió al mercado a principios del 2015. Este juego asentó las mecánicas básicas de este sub-género,
PUBG reforzó y perfecinó las bases y mecanicas y Fortnite convirtió al genero en el mas jugado en el mundo
durante varios años.
A su vez de los BR surgieron diferentes modos de juegos que se consideran casi géneros en sí mismos como los
Br de extracción. Estos tienen las mismas bases de los BR con algunas diferencias sustanciales como que estos juegos
no se lucha por ser el último jugador con vida si no que consiste en conseguir recursos y sobrevivir a los enemigos
hasta que pasado cierto tiempo aparece un punto de extracción en el mapa. Si el jugador consigue llegar con vida a
dicho punto y sobrevivir una cierta cantidad de tiempo la extracción se completa y el jugador consige los recursos que
tenía en el inventario. El máximo exponente de este género es Escape from Tarkov.
Evolución de los shooter
Shooter clásicos
Wolfenstein
Doom
Duke Nuke Forever
Quake
Half-Life
Counter-Strike
Team Fortress 2
Medal of Honor
Battlefield
Call of Duty
Shooter tácticos y de extracción
Counter-Strike
Valorant
Rainbow Six Siege
Escape from Tarkov
COD DMZ
HUNT: Showdown
The Cycle: Frontier
Shooter Battle Royal
H1Z1
PUBG
Fortnite
COD Warzone
Battlefield Hazard Zone
Somos conscientes de que en este artículo hemos mencionado muchos términos relacionados con
el mundo de los videojuegos en general y en especial con los shooter, por ese motivo
os dejamos un enlace a otro artículo en el que se definen muchos de estos conceptos.