El siguiente paso en la evolución de los shooters
Escape from Tarkov
Antes de empezar, queremos dejar claros ciertos conceptos y nombres que pueden aparecer
en este artículo o en el artículo La historia de los shooters.
Como evolucionan los shooter
Los shooter llevan entre nosotros muchísimos años, es uno de los géneros más populares
en la actualidad. Este éxito ha llevado a que diferentes desarrolladoras a lo largo de los
años a variar la fórmula para intentar innovar y conseguir su propio "Doom". En medio de estas
innovaciones han surgido infinidad de generos y modos de juego que han marcado épocas en la
industria.
Uno de esos géneros es el Battle Royale, que fue durante bastantes años uno de
los géneros mas jugados del mundo gracias a juegos como Fortnite o Call of Duty Warzone. De la
premisa de estos juegos nace el BR de extracción.
Battle Royale de extracción
Los Battle Royale de extracción son un género de shooter que mezcla grandes mapas
con elementos de supervivencia y combate contra otros jugadores en una lucha por ser extraídos del
campo de batalla con todo ese jugoso botín que hemos conseguido a lo largo de la partida.
Escape from Tarkov
Escape from Tarkov es el máximo exponente de este género. Gran parte de su éxito se debe a
la buena implementación de las mecánicas de supervivencia y a la inmersión que genera en el jugador.
Por una parte, sus mecánicas de supervivencia están bien implementadas y son un tanto extremas.
Los recursos son bastante limitados lo que hace que hasta el mas mínimo recurso sea muy codiciado
por los jugadores, incentivando el combate entre estos. Por otra parte, este título goza de una
gran complejidad desde el punto de vista de la jugabilidad, lo que le otorga una inmersión y tensión
al alcance de pocos juegos. El juego cuenta con un sistema de gravedad de las heridas en el que,
dependiendo de donde te hieren, las repercusiones son muy diferentes y tienes que curarte de
diferentes maneras. Por ejemplo si te hieren en una pierna tu personaje andará cojeando y perderás
agilidad y velocidad de movimiento. También si no curas tus heridas te desangrarás gradualmente
hasta quedar fuera de combate. Otra cosa que ayuda a la inmersión de este título es la complejidad
de las armas. Exiten cientos de accesorios que le puedes poner a cada arma, las armas se pueden
encasquillar en cualquier momento (siendo que casualmente la mayoría de veces se te va a encasquillar
en el peor momento posible), las armas tienen un retroceso bastante realista en el que
resulta complicado disparar full-auto a un enemigo a partir de unos pocos metros.
Todo esto hace que Escape from Tarkov sea el título mas reconocido de este género pese a estar en
early access desde el año 2017.
BR de extracción mas relevantes
A continuación les dejamos una tabla con los principales exponentes del género:
Principales BR de extracción
Nombre
Año de lanzamiento
Portada oficial
Escape from Tarkov
2017 (Early access)
COD DMZ
2022
The Cycle: Frontier
HUNT: Showdown
2018
Páginas oficiales
Diferencias entre títulos
Estos Battle Royale de extracción sin duda representan la evolución de este género. Algunos como Escape From Tarkov representan la
vertiente más hardcore del género con una propuesta más realista y complicada, con mecánicas más complejas y duras.
Mientras, videojuegos como Call of Duty DMZ representan una alternativa más arcade, con mecánicas más simples y amables con los
jugadores. Esto permite que jugadores que no tienen tanto tiempo para dedicarle cientos de horas a un título puedan disfrutar de
un BR de extracción mientras que los jugadores más experimentados y con más tiempo libre puedan enfrentarse a experiencias más
desafiantes.
Pese a las diferencias entre estos títulos, todos son una buena experiencia. Sin embargo, queremos dejar claro que hay títulos que
no son para todos los jugadores. Juegos como Call of Duty DMZ sí representan un videojuego para prácticamente todos los públicos
mientras que Escape From Tarkov, por su complejidad y crueldad con los jugadores novatos y menos habilidosos, no es un juego para
todo el mundo. Si entras en este universo debes de estar preparado para dar lo mejor de ti y debes tener claro que en un inicio
tu progreso será bastante lento debiso a su curva de aprendizaje.
Sea como fuere, lo que está claro es que esto es el inicio de una nueva era en el mundo de los shooter, como ya pasó con los Battle
Royale en su dia. Se espera que en los próximos años sigan saliendo cada vez más títulos de este género, ya sea con una propuesta
más clásica, como tenemos ahora mismo o con propuestas innovadoras que revolucionen el género y lo eleven a cotas de popularidad
y maestría nunca antes vistas.
Algunas veces referido en español como batalla campal o batalla real, es
un género de videojuegos que combina los elementos de un videojuego de
supervivencia con la jugabilidad de un último jugador en pie.
El acceso anticipado o acceso temprano (en inglés, early access) es
un modelo de financiación en la industria de los videojuegos por el cual
los consumidores pueden pagar por un videojuego en los diversos ciclos
de desarrollo (pre alfa, alfa, beta) y obtener acceso a las versiones
previas al lanzamiento oficial, mientras que el desarrollador puede usar
esos fondos para continuar trabajando en el desarrollo del videojuego.
El término fps o first-person shooter significa disparos en primera persona
y se considera un género dentro de los videojuegos. A su vez también es una
especie de subgénero dentro de los juegos dedicados a los disparos.
Los "Inventarios" se encuentran en estructuras de memoria que le permiten
realizar un seguimiento de los objetos / elementos recolectados por el jugador
o cualquier otro inventario en un juego.
Shooter
Género de acción donde el principal objetivo es disparar y matar enemigos,
generalmente con armas de fuego. Aunque existen multitud de subgéneros,
se divide principalmente en dos grupos, según la perspectiva que tengamos
de nuestro personaje: en 1ª persona (o FPS) y en 3ª persona (o TPS).
Un videojuego de disparos táctico es un subgénero dentro de los videojuegos de
disparos en primera persona y los videojuegos de disparos en tercera persona. Estos
videojuegos simulan un combate realista, lo que hace que las tácticas y la precaución
sean más importantes que los reflejos rápidos como en otros videojuegos de acción.
Por lo general videojuegos de corte militar, antiterrorista y policial, pertenecen a este género.
Los videojuegos de supervivencia son un subgénero de los videojuegos de acción ambientado
en un ambiente hostil, intenso y de mundo abierto, donde los jugadores generalmente
comienzan con equipos mínimos y se les exige que recolecten recursos, herramientas de
artesanía, armas y refugio, y soevivan el mayor tiempo posible.
TPS
Es un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos en el cual el
personaje es visto desde una perspectiva en tercera persona.